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MML은 그냥 텍스트입니다. 게임의 빈 악보와 이곳 사이는 클립보드로 옮깁니다.
붙여넣으면 모든 탭의 내용이 바뀝니다. 복사하면 공백이 빠지며, 그것이 게임이 세는 글자 수입니다.
'새로 만들기'는 완전히 새 파일을 시작합니다: 트랙 수와 악기, 파일 이름이 모두 기본값으로 돌아갑니다. 조표와 줄바꿈 설정은 유지됩니다. Ctrl+Z로 되돌릴 수 있습니다.
파일 안에서 음표가 있는 성부를 최대 15개 트랙까지 골라 쓸 수 있게 보여줍니다. 가져오면 모든 탭의 내용이 바뀝니다. 보조 트랙도 포함됩니다.
OMR은 Audiveris(AGPL-3.0)를 사용합니다. 인식률은 최대 약 90%이며, 음표는 직접 손봐야 합니다.
15개 트랙의 악보 텍스트를 모두 지우고 빈 트랙 3개를 남깁니다.악기 선택·파일 이름·조표는 유지됩니다. Ctrl+Z로 되돌릴 수 있습니다.
PDF가 있다면 PDF를 그대로 올리는 것이 가장 좋습니다 —— 전체를 한 번에 인식하고, 템포와 박자가 곡 전체에 적용되며, 해상도를 고를 필요도 없습니다. 이미지라면 한 곡은 이미지 묶음이고 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로가 페이지 순서입니다. 스캔은 300 DPI 이상으로, 휴대폰 촬영은 눈에 띄게 떨어집니다.
아직 파일이 없습니다.
썸네일을 끌어 순서를 바꿀 수 있습니다. 이 순서가 페이지 순서입니다. 틀리면 곡 전체가 어긋납니다. 인식에는 수십 초에서 몇 분이 걸립니다. 도중에 닫지 마세요.
| 선택 | 번호 | Channel | 음표 수 | 채집 모드 |
|---|
트랙마다 단음만 담을 수 있습니다.멜로디 우선은 동시에 울리는 음 중 가장 높은 음을 취하고,근음 우선은 가장 낮은 음을 취합니다.
둘 다 우선은 2개 트랙으로 나눠 고음과 저음을 모두 남깁니다.
스마트 성부 분리는 4개 트랙으로 멜로디와 반주 화음을 갈라내고,
화음 전체 채집은 15개 트랙을 써서 최대한 많은 음을 담아냅니다.
이 성부들은 원래 단음 MML이므로 그대로 옮기며 다시 압축하지 않습니다. 읽기 전용 트랙은 원본 악보에 알 수 없는 문자가 있던 것입니다. 텍스트는 그대로 고칠 수 있습니다.
채집 중…
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web에 저장하려면 로그인이 필요합니다. 파일 식별에 사용합니다.
Google로 로그인| 선택 | 파일 이름 | 트랙 | 음표 | 만든 날짜 | 수정 날짜 | 작업 |
|---|
이 항목은 지금 편집기에 있는 내용으로 바뀝니다. 되돌릴 수 없습니다(Ctrl+Z는 편집기에만 적용되며 저장된 파일에는 적용되지 않습니다). 만든 날짜는 유지됩니다.
삭제하면 되돌릴 수 없습니다. 사본을 남기려면 먼저 '일괄 내려받기'로 .mml로 저장하세요.
덮어쓰면 되돌릴 수 없습니다. 확실하지 않으면 먼저 ‘나머지만 복사’를 선택하고, 이름이 겹치는 것은 이름을 바꿔서 복사하세요.
이 동작은 되돌릴 수 없습니다.공유한 링크는 즉시 무효가 되고, 연 사람에게는 「찾을 수 없음」이 뜹니다.
글자 수가 아직 많다면 아래 최적화도 쓸 수 있습니다. 어떤 음표의 시작 시각도 바꾸지 않고 리듬도 바꾸지 않는 전제로 음 길이를 미세 조정해 글자 수와 맞바꿉니다. 음의 길고 짧음은 바뀌지만 전체 리듬이나 멜로디에는 영향이 없습니다.
아래 두 가지는 단음 선을 하나 새로 만듭니다
아래 한 가지는 이 범위에 있는 대상 트랙의 내용을 모두 버립니다. 원본의 쉼표도 포함합니다.